Boom Blox war zwar kein Knaller-Titel, der in der ersten Woche Millionen von Einheiten verkauft hätte, aber über einen langen Zeitraum hat sich das bis dato Nintendo Wii-exklusive, familienfreundliche Spiel hervorragend geschlagen und seine Entwicklungskosten locker wieder eingespielt.
Klar, dass Publisher Electronic Arts nichts lieber sähe, als Versionen des Titels für andere Plattformen, doch die spezifische Machart von Boom Blox, die eng mit dem Steuerungskonzept des Wii verbunden ist, hat dies bisher verhindert.
Nun deuten sich aber am Horizont auch für PS3 und XBox 360 bewegungssensitive Eingabemethoden an, was Harvey Elliott, Kopf des EA Bright Light Studios in Guildford zu einem vagen “I wouldn’t rule anything out, never say never.” auf die Frage nach möglichen Umsetzungen von Boom Blox verleitet haben mag.




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