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Afro Samurai

Schluss mit weißen Milchbrötchen! Samuel L. Jackson leiht dem Videospielhelden seine Stimme, der schon als Animekettenraucher Härte und Schnelligkeit mit dem Schwert bewies. Zeit also, die Rolle des aus dem Anime bekannten Afro Samurai zu übernehmen, Euren Vater zu rächen und die Nummer Eins unter den Kämpfern zu werden! Von Rudolf Inderst Eingestellt: 23.04.2009 11:16

Nach fünf bis acht Stunden ist Schluss. Die letzte Kippe ist geraucht, der letzte Gegner in Zeitlupe blutigst erschlagen, und das Spiel wandert ins Regal. Ob das den Vollpreis wert ist, soll jeder Spieler für sich entscheiden. Zusammen genommen lässt sich vorweg festhalten: Afro Samurai legt extradick beim visuellen Style auf, und lässt es dafür an der designerischen Raffinesse mangeln.

Afro Samurai basiert auf der gleichnamigen und überaus erfolgreichen Anime-Serie und mischt traditionelle japanische Kultur mit zeitgenössischer  Technologie und einem außergewöhnlichem Hip Hop Soundtrack, den Herr RZA persönlich zwar nicht erstellt, aber immerhin überwacht hat. Die Handlung dreht sich um das Stirnband Nummer Eins, das dem Träger gottgleiche Kräfte verleihen soll und das einst im Besitz von Afros Vater gewesen ist. Als Kind musste Afro mitansehen, wie sein Vater ermordert und das Stirnband Nummer Eins gestohlen wurde. Doch den Träger des Stirnbands Nummer Eins kann nur herausfordern, wer das Stirnband Nummer Zwei besitzt. Und so macht sich Afro auf die Suche nach dem Stirnband Nummer Zwei und damit auf einen blutigen Rachefeldzug gegen den Mörder seines Vaters.

Körper werden gespalten, Gliedmaßen verlassen Reih und Glied und das Blut sprudelt aus allen nur erdenklichen Öffnungen bachartig hervor

Dieser Rachefeldzug ist optisch und visuell ästhetisch ansprechend in Szene gesetzt worden. So ansprechend, dass der Titel in Deutschland gar nicht erst erscheint. Den was de schwarze Samurai in der seit Matrix nicht mehr aus coolen Medienprodukten wegzudenkenden Zeitlupe mit seiner Klinge den Gegner antut, ist – wenn auch ohne Frage höchstgradig überstilisiert – äußerst explizit. Körper werden gespalten, Gliedmaßen verlassen Reih und Glied und das Blut sprudelt aus allen nur erdenklichen Öffnungen bachartig hervor. Habe ich schon erwähnt, dass auch recht freizügig mit dem Thema weibliche Nacktheit umgegangen wird? Kurzum, es wird hoffentlich jeder einsehen, dass dieses Spiel schlichtweg nichts in Kinderhänden zu suchen hat.

Abgesehen von der bereits erwähnten Spieldauer, krankt Afro Samurai an einigen bekannten Spiellustkillern. Da ist zum einen die recht eigenwillige Kamera, die angesichts des hohen Gegneraufkommens den Spieler in arge Bedrängnis bringt, wenn sie bockt wie ein japanischer Dämon. Die generischen Gegnerfluten lassen Abwechslung vermissen. Dazu gesellen sich in gegnerfreien Momenten etliche Jump and Run-Momente, die sich nicht so recht in das Spiel einfügen wollen. Ergänzt wird diese Mängelliste durch ein paar satte Framerateeinbrüche, die in Begleitung von Clippingfehlern keinen guten Eindruck machen. Wie so oft bleibt der Verdacht, dass auf das Polishing kein großer Wert gelegt wurde. Auch beschleicht den Spieler den Verdacht, dass die unheimlich lange Komboliste an Schlägen, die man ausführen KÖNNTE, bloße Makulatur: Selten benutzt man die Tastendruckkombinationen gezielt, um im Spiel weiterzukommen. Erstens reichen meist die einfachen Schläge, um die Gegner außer Gefecht zu setzen und zweitens unterbrechen die Hiebe der zahlreichen Gegner um die Spielfigur herum die Kombinationen (so schön sie auch anzusehen sind, wenn sie denn einmal klappen).  

 



Rudolf Inderst meint:
Da ich sehr großer Freund der OVA-Vorlage bin, hatte auch der 360-Titel einen Stein im Brett. Über die technischen Probleme sehe ich also gerne hinweg, wenn der schwarze Stoiker zwischen zwei Zigaretten in s/w-SloMO reihenweise die liebevoll gezeichnete Landschaft mit dem sprudelnden Blut der Gegner einfärbt. Dass dies nicht jedermanns Geschmack ist, kann allerdings nicht bezweifelt werden – Fans werden aber gut und reichlich bedient: Obskure Gegner, unflätige Sprache und ein (sich leider oft wiederholender) äußerst gelungener Soundtrack.
RichtlinieKritiken spiegeln das persönliche Spielerlebnis des Redakteurs wider und erheben keinen Anspruch auf Objektivität.

Leserwertung und weitere Informationen

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Regeln

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Publisher: NAMCO BANDAI Games
Entwickler: NAMCO BANDAI Games
Genre: Beat ’em up
Release: Europa Erhältlich
UVP: € 59,99

Auch erhältlich auf
Sammlung: 0
Wunschliste: 0 (Dieses Spiel will ich haben)
Views: 3,726
Videos: 0
Bilder: 6 (Ansehen)
Podcast: 0
Artikel: 1 (Ansehen)
  • Toller Soundtrack

  • Ansprechender und individueller Grafikstil

  • Für Freunde des roten Lebenssafts geeignet
  • Kameraprobleme

  • Schlagkombo-Vielfalt selten nützlich

  • Sich wiederholendes Gameplay

  • Teilweise nervige Monologe

  • Kurze Spieldauer
Wer die fünfteilige OVA Afro Samurai noch nicht gesehen hat, sollte dies schleunigst nachholen. Afro Samurai: Resurrection, der Nachfolger, ist bereits bestätigt und wird seinem Vorgänger in Sachen Style in nichts nachstehen.
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